ETH

Le héros fou de la défense présente des objets de collection blockchain


Animoca Brands a introduit une carte à collectionner pour son jeu mobile « Crazy Defense Heroes » sur sa blockchain Ethereum. L’inscription sur la blockchain prouve la rareté de ces cartes. Cependant, les joueurs ne pourront pas les utiliser dans le jeu. Ces voitures de collection ne sont utilisées qu’à des fins de collecte et d’échange.

Le joueur a acheté cinq boîtes légendaires d’une valeur de 100 $ chacune. Au moment d’écrire ces lignes, le joueur a acheté 11 des 35 boîtes épiques, d’une valeur de 50 $. Quand ils ont acheté 20 des 60 boîtes rares pour 20 $ chacune.

Le revenu potentiel de ce plan est de 3 450 dollars, il est donc difficile de considérer ces projets de blockchain comme la véritable source de revenus de « Crazy Defense Hero ». Cependant, Animoca Brands est désireux de créer de la valeur grâce à la technologie blockchain. Il s’agit peut-être d’un test sur la façon d’utiliser des projets pris en charge par la chaîne de blocs pour utiliser la base d’utilisateurs existante.

Par conséquent, « Crazy Defense Heroes » pourrait sortir plus d’objets de collection à l’avenir. En outre, la société a récemment lancé Beast Quest Ultimate Heroes, un jeu de tower defense avec des objets de collection et améliorés. Cependant, Beast Quest ne prend pas encore en charge les fonctions de blockchain.

Il convient de mentionner qu’il existe déjà d’autres jeux basés sur la blockchain dans la gamme de produits Animoca Brands, qui peuvent utiliser des objets de collection dans le jeu. Prenons l’exemple de F1 Delta Time et du futur monde virtuel The Sandbox.

La force dominante dans les jeux de blockchain

Animoca Brands est en construction et se prépare à devenir la force dominante dans les jeux de blockchain. Il a obtenu la licence de la Ligue de football allemande de Formule 1 (MLB), et a obtenu le chef de partenaire avec une vaste expérience, et a pu contacter l’équipe qui a développé et publié un ou plusieurs jeux ces dernières années.

Avec un revenu annuel de 15 millions de dollars, il est difficile de dire qu’Animoca Brands est un acteur majeur. Mais l’entreprise met ses pièces en place pour le prochain déménagement majeur. L’acquisition de développeurs talentueux qui ont déjà une base d’utilisateurs importante et la signature de partenariats avec les grandes marques grand public sont essentielles pour offrir des jeux NFT et blockchain à un large public.

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